約 4,080,163 件
https://w.atwiki.jp/umvsc3/pages/265.html
キャラクター別対策 MARVEL MARVEL SIDE キャラクター別対策 アイアンフィストアイアンマンウルヴァリンX-23キャプテンアメリカゴーストライダーシュマゴラスシーハルクストームスパイダーマンスーパースクラルセンチネルソータスクマスターデッドプールドクター・ストレンジドクター・ドゥームドーマムゥノヴァハルクフェニックスホークアイマグニートーモードックロケットラクーン CAPCOM CAPCOM SIDE キャラクター別対策 アマテラスアーサーウェスカークリス豪鬼ジルストライダー飛竜スペンサーゼロダンテ春麗トリッシュトロンナルホドくんネメシスハガーバージルC.ヴァイパービューティフルジョーフェリシアフランク・ウェストモリガンリュウレイレイレッドアリーマー BOSS 簡易テンプレ #include_cache(キャラクター別対策/CAPCOM) ---- **キャラクター別対策/キャラクター名 #areaedit() ***ステータス #divclass(in15){ 内容 } ***特徴 #divclass(in15){ 内容 } ***弱点 ・弱点1 ***近距離 #divclass(in15){ 内容 } ***遠距離 #divclass(in15){ 内容 } ***相手画面端 #divclass(in15){ 内容 } ***自分画面端(壁背負い) #divclass(in15){ 内容 } ***反撃確定ポイント ・ポイント1 ***対アシスト ・αタイプ「」 #divclass(in60){ 内容 } ・βタイプ「」 #divclass(in60){ 内容 } ・γタイプ「」 #divclass(in60){ 内容 } ***有利キャラクター ・? ***不利キャラクター ・? ***その他・特記事項 #divclass(in15){ 内容 } 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください 内容を反映させ次第、削除していきます 編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/1054.html
ティラノ剣山:俺の恐竜(パートナーデッキ) 解説 《【】》デッキ。 攻略 合計42枚+06枚 上級05枚 究極恐獣×2 超伝導恐獣×2 竜脚獣ブラキオン 下級15枚 セイバーザウルス×2 巨大ネズミ×3 キラーザウルス×2 ハイパーハンマーヘッド 暗黒ステゴ 暗黒ヴェロキ×2 猛進する剣角獣 俊足のギラザウルス×2 メタモルポット 魔法14枚 浅すぎた墓穴×2 大嵐 サイクロン 死者蘇生 ジュラシックワールド×2 洗脳-ブレインコントロール 大進化薬×2 テールスイング 手札抹殺 早すぎた埋葬 ハリケーン 罠08枚 化石発掘×2 激流葬 ジュラシック・インパクト 狩猟本能 生存本能 聖なるバリア-ミラーフォース- 大地震 エクストラ06枚 ブラキオレイドス×3 プラグティカル×3
https://w.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/54.html
山下太郎(やました たろう):登場デュエリスト:声 川本成 特徴 チーム・太陽のリーダー。人当りが良く友人思いだが、ド天然。 田舎で親と農業を営んでいたが、ある日WRGPの開催を知り、己の限界を知りたいと感じ、吉蔵と甚兵衛を誘いチームを結成。 だが彼らは低レベル・低ステータスの通常モンスターや数枚の効果モンスター、使い勝手の悪い魔法・罠などのノーマルカードしか所持しておらず、とても勝ち抜くのは無理と思われていた。 しかし、WRGPのルール、チーム戦でこそ使えるたった一枚の「希望のカード」に目をつけ、大会に出場。 チーム・5D sと激戦を繰り広げることとなる。 WRGPに出場するキャラのうち、唯一本戦出場手前でストーリーが終了しているキャラ。 その続きはクリア後に出現する吉蔵と甚兵衛に続く形になるのだろうが、どちらにせよ彼とのタッグで本戦参加することはない。 数々の懐かしいカードをアニメで使用したのと感動できるアニメのストーリーのためか、古参の遊戯王ファン、絶版カードマニアや新規ファンなどのハートをがっちりつかみ、一発キャラとは思えない人気を博している。 あの「希望のカード」もアニメより強化され登場。 まさに出せばほぼ無敵のカードとなったが、召喚条件の厳しさはそのまま。 しかもOCG化しておらずパスワードでも入手不可能なため、デッキに投入できるのは彼のシナリオをクリアした後なのが悔やまれる。 D1・D2との相性面は、男性キャラとしては中の上水準。 原作で絡んだ遊星や龍亞、ブルーノとは互いに好相性で、嫌われる相手は鬼柳京介(DS)らダークシグナー勢程度と少なめ。 子供男子や旧サテライト住人を中心にD3の方も良好で、彼をパートナーにすると1ランク機嫌を良くするキャラは多め。 KENYoUや高橋秀行の機嫌も取ってくれるのは有難い所だろう。 パートナー用デッキは、ローレベルでロックを狙う【眠れる巨人ズシン】。 平和の使者や光の護封剣や「神の警告」「神の宣告」「聖なるバリア -ミラーフォース」「死者蘇生」などガチカードを投入しさらに「レベル制限B地区「光の護封壁」「くず鉄のかかし」などロックカードを多数投入した上で「大木炭18」「異次元トレーナー」「バニーラ」など、守備力2000越えのモンスター+手をつなぐ魔人+スクラム・フォースという非常に突破しづらい布陣を敷いて守備力の高いレベル1モンスターをひたすら守りズシン召喚を狙う。 ズシンを召喚できればまず勝利できるが、いくらロックカードがそろっていても10ターンもの間、除去耐性もないモンスターが守り切れるはずもなく、とてもではないが実戦的な戦法とは言えない。更には自身以外のほとんどの効果を無効化する耐性効果は「特殊召喚した後」である為、カウンタートラップには簡単に打ち消されてしまう。 何より、この手の戦法はフィールドにカードが溜まっていく為、CPUの思考時間がとにかく長くなる。 その為、ロマンを追及しないならば、デッキ編集できる時と出来ない時に分けても、もっと早く勝てる手段にシフトした方がオススメ。 デッキ編集できない時 ロックパーツを活かす為に、ズシンと同条件で即勝利できる【終焉のカウントダウン】にする。 山下太郎自身のロックパーツである平和の使者と守備力2000以上のレベル1通常モンスターを活かし、プレイヤーはスキルドレイン等の更なる防御策を講じた上でドロー補助で終焉のカウントダウンを素早く手札に呼び込み発動。効果発動も攻撃もできなければハリケーンやサイクロンに注意していればズシンを召喚して殴り続けるよりもはるかに早く勝利できる。 デッキ編集できる時 無改造でハート2までためるのはかなり面倒なのでマーサに頼むのも悪くない。手をつなぐ魔人と眠れる巨人 ズシンの5枚以外はお気に入りでないので、かなり自由に改造できる。 改造案としては、山下太郎自身のデッキも【終焉のカウントダウン】要素を組み込む。先手第1ターンに発動する確率が高まれば更に勝利しやすくなる。 それすらも面倒なら、35枚の空き枠を使用して、お決まりの【ライトロード】にしてしまう、お気に入りカードの手をつなぐ魔人を活かす為に【アステカ】の様な防御&攻撃強制の構成にしてみるのもいいだろう。ディフェンダーズ・マインドという、強力な守備表示強化カードも存在する。 原作の様にスクラム・フォースと組んだウォールバーン構成にするのも悪くない。ゲームオリジナルカードにはレベル1通常モンスターが主軸のチーム太陽でこそ攻防一体の働きを見せるバサラがある。通常モンスターを並べてデス・ウサギで大ダメージを与えたり、波動キャノンを絡めるのもおすすめ。 また、太郎のデッキを更に防御に徹させて時間を稼いでいる間にプレイヤーが【フルバーン】で一気に焼く、といったタッグデュエルならではの戦法に出てみるのも面白いかもしれない。 なお、デッキ1,2は吉蔵と甚兵衛と同じなので、デッキ改造の要点は共通している。 対戦相手として登場した時は逆に大量の魔法・罠除去カードを用意しておかなければとんでもなく時間がかかる。 逆にこちらもロックデッキなら特殊召喚封じさえできれば最高打点はたったの1000。 どうせ向こうの勝利までには時間がかかるので、デッキデスやバーン、特殊勝利を狙えばこちらの方が早いだろう。 ズシン召喚を狙うなら、自分は召喚補助やロックの死守だけでなくその他の戦術も狙っていきたい。 太郎と似たようなデッキ構成にするとしても、ガード・オブ・フレムベルと呪縛牢を入れ、エクストラデッキを充実させるだけでもずいぶん違ってくる。 当たり前だが他のズシン用モンスターを残しておけば、シンクロやエクシーズ素材にしてしまっても構わない。 ロックが成立している等で守備力が下がっても安全ならフォーミュラ・シンクロンのシンクロ召喚を積極的に狙いたい。 ズシンの特殊召喚に成功した後に、不要になった手をつなぐ魔人を素材にすれば楽に高レベルのシンクロを狙える。 また呪縛牢で☆6or7のモンスターを出し、スターダスト・ドラゴンをシンクロ召喚すれば、ロックの防御とロック解除後の戦闘で攻守にわたり活躍してくれる。 呪縛牢でスターダスト・ドラゴンを出し、フォーミュラ・シンクロンとシューティング・スター・ドラゴンを出せれば理想的だが、そう簡単にはいかないだろう。 いずれにせよ、ズシンの死角の「守備力が攻撃力より1000以上高い壁モンスター」対策として、シンクロモンスターを出す手段は用意しておきたい。 ズシン召喚までこちらは全く攻撃しない上に魔法・罠を守るカウンターカードも投入されてないので、相手にモンスターや魔法・罠を除去されてしまえば総攻撃を食らってあっさり負けたり、せっかく上級モンスターを呼んで止めを刺そうにも太郎が発動したロック系の永続魔法や罠が邪魔をしたり、挙句の果てにはイベントの対戦相手も全員このデッキの弱点であるバーン系カードを仕込んであったりと、素の状態のD1キャラの中ではクリア難易度がかなり高い。 特に第一戦目は太陽デッキに対してメタとなる魔法破壊や反射ダメージ処理に優れた【アマゾネス】&ライフを容赦なく削る【ウォールバーン】のため、一戦目からかなりの山場である。 マーサにデッキ編集するためのDPに余裕が無い状態、ビートダウン系のデッキしか所持していない、もしくはカードの揃っていない序盤でお勧めできるキャラとは言いにくいだろう。 声優の川本成氏は遊戯王GXでオブライエンの声を担当していた。 また、タイトルコールでは「これが俺たちの希望! 遊戯王5D s タッグフォースだ!」と言ってくれる事がある。 初期は、【眠れる巨人ズシン】デッキ。 高レベルは、【もけもけ】デッキ。 禁止カード使用デッキは、【凡骨エクゾ】デッキ。 禁止カードの天使の施しと強欲な壺が3枚ずつ入っている。レベルが低いからって油断していると負ける可能性もある。 主な出没地点 シティ沿岸部:朝、夕 旧サテライト地区:朝、夕 出現条件 龍亞(NO)をクリア。 クリア後林吉蔵、谷川甚兵衛が出現する。 パートナーパック スペシャルブレークダウン(P)TF6 ベーシックフレーバー(P)TF6 オーバーレイネットワーク(P)TF6 コンチネンタルサーカス(P)TF6 お気に入り 手をつなぐ魔人×3 眠れる巨人ズシン×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 陽はまた昇るよ 1 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 希望の夜明け 1 1周目、2周目以降ランダム、イベント 沈まない太陽 1 2周目以降ランダム、イベント 皆既日食の闇 4 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 サテライト無宿 ハート1 ノーマネー弥生・マリア・アン ストリート・オブ・デュエル ハート2 高橋秀行・KENYoU 友情のD・ホイール ハート3 龍亞(NO)・ブルーノ チーム・太陽の結束 ハート4 林吉蔵・谷川甚兵衛 アイテム 大好 (□) カードプロテクター[レッド] (人) フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール] (♪) 肩たたき券 (家) 歯ブラシ、ムービー[現代ドキュメンタリー] (食) 愛情弁当、大福 好き (□) カードプロテクター[ブルー、グリーン、クリア]、カードホルダー[シンプル]、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) 野球帽、ニットキャップ、麦わら帽、ヘルメット、スニーカー、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、どらごん] (家) 石鹸、シャンプー、カミソリ、くつした、てぶくろ、うちわ、カイロ、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、ムービー[SFアクション]、高性能チップ、がらくた、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、オムライス、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、バナナ、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、メロン、水、日本茶、紅茶、コーヒー、牛乳、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、チョコレート、ガム、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き 普通 (□) カードプロテクター[イエロー、パープル、オレンジ、ピンク、ベージュ、ホワイト、ブラック、ブラウン、カーキ、レインボー]、カードホルダー[ワイルド、シック、キュート、クラシック、アナーキー]、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー、ラッキーコイン、呪いのダイス、裏デュエル入門、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) フィギュア[白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) ベレー帽、カウボーイハット、バンダナ、革靴、子供靴、サンダル、ぬいぐるみ[くま、かもめ、かえる、へび]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、筮竹、ウイングシューズ、アロマキャンドル、マフラー (家) リップクリーム、目薬、アイマスク、耳栓、孫の手、ワックス、万年筆、グラス、花束、レターセット、メモリーカード、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、ホラーサスペンス、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー、音楽バラエティ、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、耳かき (食) 寿司、高級ブランド紅茶、プリン、ケーキ、パフェ、ドローパン 嫌い (□) カードプロテクター[グレー]、カードホルダー[エレガント、スタイリッシュ、ゴージャス]、デュエルカリキュレーター (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード] (♪) シルクハット、ブーツ、ぬいぐるみ[さる]、タロットカード、水晶玉、デュエルギャングジャケット (家) リンス、整髪料、香水 (食) - 大嫌 (□) カードプロテクター[シルバー、ゴールド]、ゴールドコイン、シルバーコイン (人) - (♪) ハイヒール、王冠、指輪 (家) - (食) - アイテムを渡した時の反応 大好 (□) ありがとう!大切にするよ! (人) これは!?ありがとう! 大切にするよ! (♪) これは!?ありがとう! 大切にするよ! (家) こんなによいものを俺に!?ありがとう! (食) ありがとう!これ、大好きなんだよね! 好き (□) ありがとう!使わせてもらうよ (人) ありがとう大事にするよ! (♪) ありがとう大事にするよ! (家) ちょうど欲しかったんだ助かるよ (食) ありがとうこれ、おいしいんだよね 普通 (□) ありがとう (人) ありがとう (♪) ありがとう (家) ありがとう (食) ありがとう 嫌い (□) う~んあんまり趣味じゃないんだけど… (人) う~んあんまり趣味じゃないんだけど… (♪) う~んあんまり趣味じゃないんだけど… (家) う~んあんまり趣味じゃないんだけど… (食) - 大嫌 (□) ゴメン…気持ちだけもらっておくよ (人) - (♪) ゴメン…気持ちだけもらっておくよ (家) - (食) - パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2龍亞(NO)、龍亞(DA) 機嫌+1不動遊星、ブルーノ、ジャン 機嫌±0ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、謎のD・ホイーラー、牛尾哲、ドラガン、ブレイブ、ハラルド、シェリー・ルブラン、アポリア、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS)、ラリー・ドーソン 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2林吉蔵、谷川甚兵衛 機嫌+1 機嫌±0アンドレ、ブレオ、プラシド、ルチアーノ、ホセ、狭霧深影、イェーガー、カーリー渚(NO)、カーリー渚(DS)、ミスティ・ローラ(NO)、ミスティ・ローラ(DS)、鬼柳京介(NO)、ボマー(NO) 機嫌-1ボマー(DS)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌-2鬼柳京介(SA)、鬼柳京介(DS)、ディマク(DS) パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2カリスマデュエリスト:ジャンボ牛尾、流星、キング・ジャアク、デュエ・ルア、デュエ・ルカ、カーリー・なのさ 機嫌+1シティ内陸部:寺師庸佑、山本耕司、龍剛院嬢 シティ沿岸部:ケイト・モヘア、山根章裕、マーク・フリーダム、成田山司、伊藤泰久、中本尊司 旧サテライト地区:KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、宮崎健太朗、戦士手島、角井敏行、河合都 機嫌±0セキュリティ:茂野間ネオ、伊東拓也、鈴木泰斗、サージャント相川、沢中国正、矢ヵ城利之 シティ内陸部:清水剛、三田川たくや、宇佐美彰子、山本百合、シーサイド村本、マー・ムー、海野幸子、藤原雪乃、原麗華、紬紫、小野宇里亜 シティ沿岸部:スライダー瓶田、西野浩三、窪田修司、石原法子、石原周子、ペタ・ケルビン、加藤友紀、吉澤由美、成田伸子、樋口桜、宮田ゆま、青葉あげは、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、レイン恵、メイ喜多嬉、長谷部遥、ハル・スプリングス、夏乃こかげ、M.A.イングリット、大久保香澄、姫美銀鏡 旧サテライト地区:丸山修二、田中奈津代、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン、ジャッカル岬、瀬良あゆみ 機嫌-1 機嫌-2シティ内陸部:大庭ナオミ シティ沿岸部:田中康彦 旧サテライト地区:ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときの山下太郎の機嫌変動(D1)機嫌+2不動遊星、龍亞(NO)、龍亞(DA)、ブルーノ 機嫌+1ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、ジャン、ラリー・ドーソン 機嫌±0龍可(NO)、龍可(DA)、謎のD・ホイーラー、牛尾哲、ドラガン、ブレイブ、ハラルド 機嫌-1シェリー・ルブラン、アポリア、ゾーン 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの山下太郎の機嫌変動(D2)機嫌+2林吉蔵、谷川甚兵衛 機嫌+1 機嫌±0ルチアーノ 機嫌-1プラシド、ホセ 機嫌-2鬼柳京介(SA) パートナーありで話しかけたときの山下太郎の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1カリスマデュエリスト:カーリー・なのさ 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 俺とデュエル?いいね、相手になるよ タッグデュエルかい?いいね、相手になるよ俺のパートナーは…そこの君、タッグデュエルしないか? 勝利 悪いね今日は調子がいいみたいだ 悪いね俺たちの方が流れに乗れていたみたいだ 敗北 流石だねいい勉強になったよ 流石、パートナーとプレイヤーだねいい勉強になったよ 引き分け 引き分けかお互い、決め手に欠けてたね 引き分けかお互い、決め手に欠けてたね プレイヤー2 俺で良ければ タッグ申し込み時の特殊会話 パートナー プレイヤー1 プレイヤー2 龍亞(NO) 龍亞、パートナーをお願いしてもいいかい? (通常通り) 林吉蔵 ナイスタイミングだ、ヨシ俺とタッグを組んでくれ 分かった行くぞ、ヨシ! 谷川甚兵衛 ジン、ちょうどいいところに来たな俺とタッグを組んでくれ 分かった行こうぜ、ジン! パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 自分の可能性を信じるんだ君ならきっと勝てる! 君の期待に応えられるよう頑張ってくるね 俺たちの秘策があればこのデュエル、必ず勝てる! 勝利 流石だね、プレイヤー今のデュエル、俺も見習いたいよ やったよ、プレイヤー!君の思い、無駄にしなかったぜ! 仲間を信じる心これが俺たちの強ささ! 敗北 一度負けたぐらいで諦めてちゃダメだ俺はプレイヤーの可能性を信じている! ゴメン俺だけじゃ、力不足だったみたいだ… すまない俺がもう少し注意していれば… 引き分け 引き分けかお互い、決め手に欠けてたね 引き分けかお互い、決め手に欠けてたね 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 やあ、プレイヤーこんなとこで会えるなんて嬉しいよ! パートナーとプレイヤーじゃないか二人して俺に会いに来てくれたのかい? 良い やあ、プレイヤー俺に何か用かい? パートナーとプレイヤーか俺に何か用かい? 普通 プレイヤーじゃないかどうしたんだい? パートナーとプレイヤーかどうしたんだい? 悪い プレイヤーか… パートナーとプレイヤーか… 最悪 あっ… あっ…今じゃないとダメかな? セリフ集 1日の終了(朝) もう帰るのかい?ちょっと早いけど…じゃあまた! 1日の終了(夕方) もう帰るのかい?それじゃあ、また会おう 1日の終了(夜) 帰るのかい?うん、今日は楽しかったよ 1日の終了(深夜) もうこんな時間かゴメン、仲間が心配するから帰るね カードの話 カードといえばさ… カードの話(出題) このカードの◯◯、分かるかい? カードの話(正解) 流石だね、プレイヤー カードの話(不正解) …え?プレイヤーなら、分かると思ったんだけどな 数字の話 ネオ童美野シティにはデュエリストが多くてビックリしたよ 数字の話(正解) (デュエルが盛んな都市だしね)うん俺たちの田舎とは比べ物にならないよ 数字の話(不正解) (そうでもないよ)そうかな?俺たちの田舎に比べたら、十分多いんだけど… 数字の話(不正解) (住人全員デュエリストだしね)えぇ?…それは流石に信じられないな 数字の話 そろそろ滞在費が厳しくなってきてさ… 数字の話(正解) (切り詰めればギリギリだね)そうだね節約すればなんとかなりそうだ 数字の話(不正解) (それっぽっちじゃ一日もたないね)そんなことはないさプレイヤーは贅沢なんじゃない? 数字の話(不正解) (それだけあれば一生暮らせる!)えぇ!?プレイヤーって、どんな生活してるんだ? 数字の話 俺はWRGPに出場するために友達とチームを組んだんだ 数字の話(正解) (友情で結ばれたメンバーなんだね)ああ仲間同士の信頼は、他のチームにも負けてないよ 数字の話(不正解) (友達…少ないんだね)どうしてそうなるんだい?ジンとヨシとは、特に仲がいいんだよ 数字の話(不正解) (チームを組めるなんて、友達が多いんだね!)もしかしてプレイヤー友達が少ないのかい? 数字の話 この間さ初めてサインを頼まれたんだ! 数字の話(正解) (ファンの人?)予選も勝ち抜けられたし少し有名になったのかもね 数字の話(不正解) (宅急便?)い、いやたぶん俺たちのチームのファンだと思うんだけど… 数字の話(不正解) (サイン会?)俺たち程度の知名度でそんな大それたことなんてできないよ… 数字の話 一台のD・ホイールでWRGPに参加するなんてやっぱり無謀だったかな? 数字の話(正解) (そんなことはない)そうだね事故や故障を起こさないように注意するよ 数字の話(不正解) (D・ホイールが無くても問題ない)いや、問題はあるんじゃないかな? 数字の話(不正解) (D・ホイールはあればあるだけ有利!)それは…事故や故障のことを考えればそうだけど俺たちのチームには、そんな余裕はないし… 相手の話励ませ! シティは騒がしいね田舎の静けさが懐かしくなるよ… 相手の話励ませ! 最近、D・ホイールの調子が悪くてさ… 相手の話励ませ! なんとか予選は勝ち進めたけどこれから先は厳しくなりそうだ… 相手の話励ませ!(大成功) ありがとう!プレイヤーには、いつも励まされるよ! 相手の話励ませ!(成功) ありがとう少し元気が出たよ 相手の話励ませ!(普通) えーと…何が言いたいのかな? 相手の話励ませ!(失敗) それはどういう意味だい? 相手の話励ませ!(大失敗) …俺を怒らせたいのかな? 相手の話笑わせろ! シティに来てからテレビも観れなくてねなにか面白い話でもないかな? 相手の話笑わせろ! WRGPに出場してから緊張の連続でさ… 相手の話笑わせろ! チームでの戦い方を観客にバカにされるとやっぱり少し落ち込むな… 相手の話笑わせろ!(大成功) ははは!こんなに笑ったのは久しぶりだよ! 相手の話笑わせろ!(成功) ははは笑ったら、少し気分が晴れたよ 相手の話笑わせろ!(普通) えーと…何が言いたいのかな? 相手の話笑わせろ!(失敗) シティでは、そういうギャグが流行っているのかい? 相手の話笑わせろ!(大失敗) それが面白いんだ?俺には理解できないな 相手の話叱れ! シティの人は、田舎に比べたら冷たいよね 相手の話叱れ! WRGPに出場しているチームも大したことないね 相手の話叱れ! デュエルが下手でも強いカードを持っていれば勝てる気がするんだ 相手の話叱れ!(大成功) ゴメン俺の考え方が間違っていたよ 相手の話叱れ!(成功) すまない少し調子にのっていたみたいだ 相手の話叱れ!(普通) えーと…何が言いたいのかな? 相手の話叱れ!(失敗) それはどういう意味だい? 相手の話叱れ!(大失敗) …俺を怒らせたいのかな? 相手の話ほめろ! ジンとヨシには感謝している予選を勝ち抜けられたのだって二人のおかげさ 相手の話ほめろ! 強いカードに頼らなくてもチーム戦なら戦える俺たちは、それを証明するつもりさ 相手の話ほめろ! 俺たちのD・ホイールはオンボロだけど仲間と一緒に作った大事な一台なんだ 相手の話ほめろ!(大成功) 嬉しいよ君なら分かってくれると思っていた 相手の話ほめろ!(成功) ありがとう君の期待に応えられるよう頑張るよ 相手の話ほめろ!(普通) プレイヤーなら分かってくれると思ったんだけどな 相手の話ほめろ!(失敗) プレイヤーには俺の気持ちなんて分からないだろうね 相手の話ほめろ!(大失敗) それ以上言ったら、本気で怒るよ!? 相手の話アピールしろ! ずっとシティにいると田舎での暮らしが懐かしくなるよ 相手の話アピールしろ! 俺たちチーム・太陽のファンなんかいないんだろうね 相手の話アピールしろ! 俺たちチーム・太陽の戦い方は観客には理解されないんだろうな… 相手の話アピールしろ!(大成功) そうだね俺にはプレイヤーがいる! 相手の話アピールしろ!(成功) ありがとうプレイヤーの気持ちは嬉しいよ 相手の話アピールしろ!(普通) えーと…何が言いたいのかな? 相手の話アピールしろ!(失敗) なんか変だよ?急にどうしたんだい? 相手の話アピールしろ!(大失敗) …俺を怒らせたいのかな? 気になる人 そうだね俺が注目しているのは…この人たちかな プレゼント これ、俺にくれるのかい? 誘う わかった俺で良ければ一緒に行くよ 誘う(断られる) ゴメン今日はちょっと都合が悪いんだ 誘う(断られる2度目) ゴメン今日は勘弁してくれ 誘われる やあ! プレイヤー!どこかへ行くなら、俺も一緒にいいかな? つれていく それで、今日はどこへ行くんだい? つれていかない そうか…残念だけど仕方がないね プレゼント(カードパック) ちょうどいいところに来たねこのカードパックを渡そうと思ってたんだ プレゼント(アイテム) ちょうどいいところに来たねプレイヤーに、これを渡そうと思ってたんだ デッキ編集(誘う) ついでに俺のデッキを見てもらえるかな?色々と参考にしたいんだ デッキ編集(誘われる) そうだ!ついでに俺のデッキも見てくれないか? シティ繁華街到着時 やっぱり都会はにぎやかだね WRGPスタート会場到着時 ここで戦えるかと思うと今から腕がなるよ
https://w.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/93.html
夜の大会:ランダムイベント神はダイスを投げるのか コース1運命の天敵 はらから 伝説への挑戦 ミソロジカルヒーロー コース2他人の空似 オモテとウラ リーダーシップとは何か ワールドチャンピオン コース3イェーガー捕獲作戦III! アースバウンドたち 新世界より来たれり 本気と書いてガチ 夜の大会:ランダムイベント キャラを誰か一人クリアすると夜中にシティ郊外にいる紅蓮の悪魔の下僕が開いている大会。 対戦相手の固定された様々なコースがある。 コースは1日毎に神はダイス→コース1→コース2→コース3→神はダイスとなっている。 全戦勝ち抜くとDPがもらえる。(神はダイスのみ途中で降りる事が可能) 敵の使用デッキは2週目以降から使う禁止なしの場合の最強デッキで固定。 プレイヤーが禁止カードを投入していると禁止デッキに変更される。 パートナーが禁止カードを投入していてもデメリットは無いので、一枚は投入しておこう。 通常デュエルと同様に勝てば相手のデッキLVに応じて好感度も上昇。 但し、パートナー1人で戦うコースとパートナーが他のキャラが扱うデッキを使って戦うコースだけは、 好感度が上がらない模様。 本気と書いてガチ、ワールドチャンピオン、ミソロジカルヒーロー(パートナーを相手に1人で戦うコース)でパートナーにしていたキャラと、 フリーデュエルで対戦するときこの大会で戦ったデッキと対戦することができる(登録されるデッキは10個まで)。 全てのコースをクリアしてから紅蓮の悪魔の下僕に話しかけると、オシリスの天空竜、オベリスクの巨神兵、ラーの翼神竜が各種1枚貰える。 パートナーイベント報酬と違い、3枚セットで貰えないので複数枚欲しい場合は地蔵で増やそう。 神はダイスを投げるのか 1戦勝つごとに勝利数x1111のDPがもらえるが一度でも負けるか引き分けると全て没収。 勝つごとに続けるかやめるかを選択でき途中で切り上げることも可能。 また対戦ルール、相手、デッキの全てがランダムで決定される。 1~10回戦 ランダム&ランダム コース1 運命の天敵 大会コンセプト:敵対関係の二人のタッグを相手にする大会 出現条件:初期から 1回戦 龍可(NO)&ディマク 2回戦 十六夜アキ(NO)&ミスティ・ローラ(DS) 3回戦 クロウ・ホーガン&ボマー(DS) 4回戦 ジャック・アトラス&カーリー渚(DS) 5回戦 不動遊星&鬼柳京介(DS) はらから 大会コンセプト:兄弟姉妹の二人のタッグを相手にする大会 出現条件:「運命の天敵」クリア後 1回戦 龍亞(NO)&龍可(NO) 2回戦 夏乃ひなた&夏乃こかげ 3回戦 デュエ・ルア&デュエ・ルカ 4回戦 石原法子&石原周子 5回戦 レクス・ゴドウィン&ルドガー・ゴドウィン 伝説への挑戦 大会コンセプト パートナーが1人でデュエルする。シグナーを相手にする大会 出現条件:「はらから」クリア後出現 1回戦 不動遊星 2回戦 ジャック・アトラス 3回戦 クロウ・ホーガン 4回戦 十六夜アキ(NO) 5回戦 龍可(NO) 6回戦 龍亞(NO) ミソロジカルヒーロー 大会コンセプト パートナーが扱う伝説の物語の主人公たちのデッキと戦うシングル大会 出現条件:「伝説への挑戦」クリア後出現 1回戦 パートナー (表と裏)※武藤遊戯デッキ 2回戦 パートナー (正しき闇の力)※遊城十代デッキ 3回戦 パートナー (クリア・マインド)※不動遊星デッキ 4回戦 パートナー (皇の鍵)※九十九遊馬デッキ 5回戦 パートナー (Sin 逆説)※パラドックス コース2 他人の空似 大会コンセプト:5C sとそのモデルキャラのタッグを相手にする大会 出現条件:初期から 1回戦 ジャンボ牛尾&牛尾哲 2回戦 流星&不動遊星 3回戦 キング・ジャアク&ジャック・アトラス 4回戦 デュエ・ルア&龍亞(NO) 5回戦 デュエ・ルカ&龍可(NO) 6回戦 カーリーなのさ&カーリー渚 オモテとウラ 大会コンセプト モデル違いの同一キャラタッグを相手にする大会 出現条件:「他人の空似」クリア後出現 1回戦 龍亞(NO)&龍亞(DA) 2回戦 龍可(NO)&龍可(DA) 3回戦 十六夜アキ&十六夜アキ(DA) 4回戦 プラシド&プラシド(Yi) 5回戦 シェリー・ルブラン&シェリー・ルブラン(DH) 6回戦 鬼柳京介(NO)&鬼柳京介(SA) リーダーシップとは何か 大会コンセプト パートナーが1人でデュエルする。いろいろなチームのリーダーを相手にする大会 出現条件:「オモテとウラ」クリア後出現 1回戦 ジャン 2回戦 山下太郎 3回戦 ハラルド 4回戦 ホセ 5回戦 不動遊星 6回戦 鬼柳京介(SA) ワールドチャンピオン 大会コンセプト パートナーが扱う世界大会優勝デッキを相手にするシングル大会 出現条件:「リーダーシップとは何か」クリア後出現 1回戦 パートナー (2010ウィナー) 2回戦 パートナー (2009ウィナー) 3回戦 パートナー (2008ウィナー) 4回戦 パートナー (2007ウィナー) 5回戦 パートナー (2006ウィナー) コース3 イェーガー捕獲作戦III! 大会コンセプト:イェーガーとセキュリティ関係者のタッグを相手にする大会 出現条件:初期から + 攻略 イェーガーのつまづきによるロック・除去が厄介。 フルバーンといった、なるべくモンスターに依存しないタッグを組んで挑みたい。 ルチアーノとのタッグから、徐々にイェーガーが足を引っ張るようになる。 タッグ相性のいい1、2回戦をどう乗り切るかが大事。 ビートダウンに拘るなら、最低でもサイクロンは2積みにしておきたい。 用意できるなら、禁止カードのハーピィの羽根帚や大嵐も有効。 1回戦 牛尾哲&イェーガー 2回戦 狭霧深影&イェーガー 3回戦 ルチアーノ&イェーガー 4回戦 プラシド&イェーガー 5回戦 ホセ&イェーガー 6回戦 レクス・ゴドウィン&イェーガー アースバウンドたち 大会コンセプト:ダークシグナーの変化前と変化後のタッグを主に相手にする大会 出現条件:「イェーガー捕獲作戦III!」クリア後出現 1回戦 カーリー渚(DS)&カーリー渚(NO) 2回戦 ミスティ・ローラ(DS)&ミスティ・ローラ(NO) 3回戦 ボマー(DS)&ボマー(NO) 4回戦 鬼柳京介(DS)&鬼柳京介(SA) 5回戦 ディマク&ルドガー 6回戦 レクス・ゴドウィン(ここのみシングルデュエル) 新世界より来たれり 大会コンセプト パートナーが1人でデュエルする。イリアステルを相手にする大会 出現条件:「アースバウンドたち」クリア後出現 1回戦 プラシド 2回戦 ルチアーノ 3回戦 ホセ 4回戦 アポリア 5回戦 アンチノミー 6回戦 ゾーン 本気と書いてガチ 大会コンセプト パートナーが扱うガチデッキを相手にするシングル大会 出現条件:「新世界より来たれり」クリア後出現 1回戦 パートナー(新キノコマン2) 2回戦 パートナー(………2) 3回戦 パートナー(特別な瞬間) 4回戦 パートナー(神聖なる純真2) 5回戦 パートナー(赫赫たる灼熱2) 6回戦 パートナー(めちゃくちゃイケてる2)
https://w.atwiki.jp/zangeki/pages/17.html
神々 人間 巨神 神々 フレイ:浪川大輔 フレイヤ:遠藤綾 ブリュンヒルデ:沢城みゆき オーディン:大塚芳忠 ※戦闘には参加しないキャラクターです イズン:折笠富美子 ※戦闘には参加しないキャラクターです トール テュール フリッグ ヘイムダル 人間 シグムンド:中井和哉 ヘルギ:三宅健太 レギン:小山剛志 ヴェルンド:三木眞一郎 ラーン:佐藤利奈 グンター王:石塚運昇 ハーゲン:稲田徹 アルヴィルダ:植田佳奈 巨神 霧の巨神 大巨獣アウズンブラ 巨神の勇者フルングニル 魔船ナグルファル 魔竜ファフナー スヴァルトヘイムの魔物
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/1050.html
斎王美寿知:発剣の心得(パートナーデッキ) 攻略 ※チェック・編集・50音待ち(確認後、これ削除) 合計42枚+00枚 上級10枚 炎帝テスタロス 光帝クライス 邪帝ガイウス 地帝グランマーグ 氷帝メビウス 風帝ライザー 闇の神-ダークゴッド×3 雷帝ザボルグ 下級10枚 結界術師 メイコウ×2 ダブルコストン×2 魂を削る死霊(D) ピラミッド・タートル×2 魔鏡導師リフレクト・バウンダー メタモルポット ものマネ幻想師 魔法16枚 大嵐 サイクロン 死者蘇生 洗脳-ブレインコントロール デビルズ・サンクチュアリ×2 テラ・フォーミング×2 早すぎた埋葬 ハリケーン 光の護封剣(D) 無限の降魔鏡×3 我が身を盾に×2 罠06枚 銀幕の障壁 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 八式対魔法多重結界 メテオ・レイン 闇の幻影 エクストラ00枚
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/1162.html
迷宮兄弟・弟:ガードレベル★☆☆☆☆(弟)(パートナーデッキ) 攻略 合計42枚+00枚 上級07枚 ウォール・シャドウ 水魔神-スーガ×2 雷魔神-サンガ×2 迷宮壁-ラビリンス・ウォール シャドウ・グール 下級11枚 カイザー・シーホース×2 創世の預言者×2 ヒゲアンコウ×2 平穏の賢者×2 昇霊術師 ジョウゲン×2 メタモルポット 魔法20枚 生け贄人形 大嵐 クロス・ソウル×2 サイクロン 死皇帝の陵墓×2 死者蘇生 収縮×2 洗脳-ブレインコントロール テラ・フォーミング×2 伝説の都 アトランティス 突進×2 早すぎた埋葬 ハリケーン 光の護封剣 迷宮変化 罠04枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 万能地雷グレイモヤ×2 エクストラ00枚
https://w.atwiki.jp/trbt/pages/24.html
※このページはトップページではありません。 wikiの作り方間違ってグーグルで出るのがトップページじゃないとこになりました。TOPはここ。 「ゴムゴムの銃(ピストル)」みたいな読み方のカッコ書きは個人的に読めないと思ったものに入れてます。 各キャラクターの一番上はキャラクターに関する簡単なコメント。 実質移動速度はこれを参照。 +初期キャラクター モンキー・D・ルフィ ロロノア・ゾロ ナミ ウソップ サンジ ネフェルタリ・ビビ トニートニー・チョッパー ポートガス・D・エース +隠しキャラクター クリーク アーロン バギー アルビダ スモーカー たしぎ クロコダイル ミス・オールサンデー ロッキー・ハッタリー ボン・クレー ジュラキール・ミホーク シャンクス
https://w.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/265.html
よくある間違い・仕様カードの絵柄が表示されない 発動条件は満たしてるのに罠や速攻魔法使おうと思ったのに発動できない。 デッキ編集画面のBGMの変化 デュエル中のバグモンスターカードアームズ・シーハンター エーリアン・テレパス E・HERO アブソルートZero 剣闘獣 剣闘獣ダリウス 神聖魔導王 エンディミオン D-HERO ダイヤモンドガイ トイ・マジシャン トゥーンモンスター 封印されしエクゾディア スピード・ウォリアー ラーの翼神龍 レットアイズ・ダークネスメタルドラゴン 魔法カード王家の眠る谷-ネクロバレー 霧の王城 コアバスター 死皇帝の陵墓 増草剤 ハンマーシュート 罠カード拷問車輪 チェーン・マテリアル マクロコスモス システムのバグペナルティが消える パートナーキャラと組んだまま翌日に持ち越す 禁止・制限リストを変更するとフリーズする 禁止・制限リストとレンタルカード デッキ編集画面でのフリーズ レシピ登録のバグ ライフポイントカウンターとハイスコアのバグ 誤字 メインデッキにEXデッキのカードが入るバグ その他 よくある間違い・仕様 カードの絵柄が表示されない 読み込みが追いついてないだけです。 発動条件は満たしてるのに罠や速攻魔法使おうと思ったのに発動できない。 おそらくデュエル演出を×ボタンでスキップしたから。発動できるときに×ボタン押すとスキップされる。 今作、演出の関係上かタイミングがシビアになってるので×ボタンの押しすぎに注意。 飛ばすときは×ボタンを一回ポチッと押せばいい、連打なんかしないように。 デッキ編集画面のBGMの変化 コナミによるとプレイ時間に伴う変化との事。具体的なプレイ時間については回答を貰えなかった。 デュエル中のバグ 安易に書き込まず、まず検証。 フィールドに何かなかったか、前のターンに自分や相手が何か効果を使っていなかったかなどを確認する事。 過去のゲーム作品で出来た事が出来なくなったり、その逆であったりは、ルールの変更も考えられる。 公式サイト『遊戯王OCG ルール&FAQ 公式データベース』や『遊戯王カードwiki』等も参考に。 特に元々の攻撃力(守備力)、対象を取る(取らない)効果などは勘違いしやすい。過去に書き込まれた例を挙げる。 例1:収縮で偉大魔獣 ガーゼットの攻撃力が0になった。 →ガーゼットの元々の攻撃力は0。攻撃力はアドバンス召喚の時のみ決まるので収縮を食らった場合は、攻撃力は元に戻らず0のままとなる。 同様に月の書や巨大化でも0となる。 例2:ダーク・フュージョンで融合したモンスターが奈落の落とし穴で破壊された。 →非常に紛らわしいのだが、奈落の落とし穴や万能地雷グレイモヤ、異次元の戦士系統は対象を取る効果ではない。 対象を取る落とし穴や次元幽閉なら被害を受けない。 モンスターカード アームズ・シーハンター 場に他の水属性モンスターがいない時にも「戦闘後にモンスター効果を無効化する」効果が発動された。 アームズ・シーハンターと智天使ハーヴェストが戦闘で相打ちになり墓地へ送られた際に、ハーヴェストのカウンター罠回収効果が無効化された。 エーリアン・テレパス 古代遺跡コードAにカウンターが乗っている場合、相手モンスターにカウンターが乗っていなくても効果が発動できる。 この状態で効果を使用すると、カウンター選択画面で何も選択できなくなり、リセットするしかなくなる。 E・HERO アブソルートZero E・HERO アブソルートZeroに、アブソルートzeroをコントロールしているプレイヤーとは別のプレイヤーがアブソルートzeroにビックバン・シュートを装備させた状態で、 霞の谷のファルコンがアブソルートzeroに攻撃するときに、コストとしてビックバン・シュートを選択した場合、 1:霞の谷のファルコンのコストでビッグバン・シュートが手札に戻る。 2:ビッグバン・シュートの効果でアブソルートzeroがゲームから除外される。 3:アブソルートzeroがフィールドから離れたことにより破壊効果が発動する。 と言う順番で処理が行われるが、アブソルートzeroの破壊効果が発動するときにPSPがフリーズする。 剣闘獣 剣闘獣がサイココマンダーやお注射天使リリーなどのモンスターを戦闘を行う際にダメージステップに発動した誘発即時効果を剣闘獣の戦車で無効にして戦闘を行うはずだった相手モンスターを破壊した場合でもその剣闘獣は戦闘を行った扱いになりエンドステップに誘発効果を発動できる。 OCGの裁定ではダメージ計算を行わないと戦闘を行ったことにならないため剣闘獣の効果を発動することはできない。 剣闘獣ダリウス 剣闘獣ダリウスで特殊召喚したモンスター(剣闘獣ベストロウリィなど)の効果が発動し、効果解決時に剣闘獣ダリウスまたは蘇生した剣闘獣が表側表示で存在しない場合でも効果は無効化される。 OCGの裁定では効果解決時に剣闘獣ダリウスまたは蘇生した剣闘獣が表側表示で存在しない場合は蘇生した剣闘獣の効果は適用される。(ただしエンドステップの別の剣闘獣を特殊召喚する効果だけは例外) 神聖魔導王 エンディミオン おろかな埋葬などで、墓地に直接神聖魔導王 エンディミオンを墓地へ送った場合魔法都市エンディミオンの効果で蘇生できない。他の方法で場に出したあと、墓地へ送られた場合には蘇生効果が発動できる場合と、できない場合がある。 死者蘇生などを使えば蘇生自体はでき、一度蘇生すれば魔法都市エンディミオンの効果でも蘇生できるようになる。 また、CPUが使用する場合には正常どおり蘇生効果が適用される。 D-HERO ダイヤモンドガイ 効果でバスター・テレポートを墓地へ送り、送ったバスター・テレポートを発動させた場合、手札コストを要求され、/バスターと名のつくカードが存在しない場合、そのままゲーム進行が停止してしまう。代わりにカオス・グリード、アドバンスドローなど同じコンボとなるカードを使おう。 トイ・マジシャン 魔法・罠ゾーンにセットする時に、COM対戦時だと「カードをセット」ではなく「モンスターをセット」と発言する。 トゥーンモンスター 上級のトゥーンモンスターを特殊召喚する際のリリースに通常のアドバンス召喚と同様の制約を受ける。 例:スケープ・ゴートの羊トークンをリリースに使用できない。 終焉の焔の黒焔トークンでトゥーン・ブラック・マジシャン・ガールは特殊召喚できるが、ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴンは特殊召喚できない。 封印されしエクゾディア OCGではチェーンの途中で5枚のパーツがそろった時はその時点で勝利が確定するが、 このゲームではチェーン処理が終了するまでは、封印されしエクゾディアの効果が発動しない。 例:デッキ枚数がフィールド上の豊穣のアルテミスより少ない時にカウンタートラップを発動する。 別々にチェーンを組んで、ひとつのチェーンにつき一枚づつドローする。 途中でパーツがそろって勝利することができるはずが、そのままデッキ切れになり、負けてしまう。 スピード・ウォリアー 攻撃力をアップする効果が、元々の攻撃力分アップする効果になっている。OCGは記載通り、元々の攻撃力を倍にする。 ラーの翼神龍 ライフポイント99999の状態でラーを蘇生させライフを攻撃力に移す効果を使うと、ちゃんと99998ポイント払ったはずなのにラーの攻撃力が65535ポイントと中途半端なところで止まってしまう。 レットアイズ・ダークネスメタルドラゴン 石原周子のイベント2やつで最初ターンに石原がレダメをだしたらなぜかゲームが進まなくなった。こっちのデッキはかえる1KILLだった 魔法カード 王家の眠る谷-ネクロバレー このカードの発動中にゴヨウ・ガーディアンの墓地からのモンスター特殊召喚の効果が発動できた。 霧の王城 霧の王城が自分の場にある状態で、リクルーターで自爆特攻すると 自爆特攻したリクルーターが居たはずの場所が霧の王城の効果により封印されるが 封印された状態の上にリクルーターの効果で特殊召喚される 例)ダーク・アーキタイプ で自爆特攻 →封印された場所に ダーク・アーキタイプの効果でDTカタスト特殊召喚 コアバスター 光・闇属性以外の戦闘でも効果を発揮する。つまりは全属性対応になっていてこれを装備すればカタストルのように一方的に相手モンスターに勝てる。 死皇帝の陵墓 CPUが200しかライフポイントがない時に2000ライフポイントを支払って自爆した。 増草剤 このカードで蘇生されたモンスターが相手のミラーフォースに掛かり破壊されても増草剤は場に残ってしまう。(次のターンも使用できる) ハンマーシュート このカードは、最高攻撃力のモンスターが複数いる時は対象を選択できるはずだが、 対象となるカードが自分と相手の場に一体ずついる時は選択を行う事が出来ずに相手モンスターが破壊される 罠カード 拷問車輪 椿姫ティタニアルに対して拷問車輪が発動していたが、その後に発動した抹殺の使徒にチェーンして、自身の効果でリリースしフィールドからティタニアルが離れたにもかかわらず、拷問車輪はフィールドに残り続けた (ダメージを与える効果は発動していなかった) チェーン・マテリアル 対戦相手がこのカードを使用してデッキから融合素材を除外する際、自分のデッキから除外されるアニメーションになる。 実際はきちんと相手のデッキから除外されている。 マクロコスモス ハリケーンで戻されたときに効果が消えない。魔法・罠除去が発動すると消える。 システムのバグ ペナルティが消える ストーリーモードでデュエルしてから「ゲームの終了」を経てフリーデュエルに入ると、ルールを変更してもペナルティが科せられない。これによるDP稼ぎ方法が確立されている。 ただしゲームバランスを著しく崩壊させる可能性が高いため、自己責任で行うこと。 参考:よくあるQ&A Q:DPがたまらない。簡単な方法はない? パートナーキャラと組んだまま翌日に持ち越す 通常は深夜になると翌日となり、パートナーにしていたキャラクターとのコンビは解消されてしまうが、特定条件下で翌日に持ち越せてしまう。 1:夜に入るまえのスタジアムに入る(大会のお姉さんがいる時) 2:夜になったあとスタジアムに行くと大会に参加できないが、スタジアムにいる状態でデュエルを行い、夜になった場合には、お姉さんが消えず大会に参加できる 3:翌日になる直前の時間で大会に参加する 4:大会が終わると次の日の朝になっている 禁止・制限リストを変更するとフリーズする 2009/9月の禁止・制限リストをダウンロードし、適用させた直後にデッキ編集画面に入るとフリーズしてしまう場合がある。対策としてはリストを適用させたあとセーブし、一度ゲームを再起動させるのが確実。 禁止・制限リストとレンタルカード まだ持っていない制限カードをパスワードターミナルで出現させレンタルし、それをデッキに入れた状態で禁止・制限リストを見ると、そのカードの枚数表示が左から順に「2(オレンジ)」「0」「54」と表示されている。 (リビングデッドの呼び声、グラヴィティ・バインド-超重力の網- の2つで確認) デッキ編集画面でのフリーズ 1:「ラベル表示設定」を「ラベルの付いているカードのみ表示する」にする 2:「テキスト検索」を行う 3:そのまま「絞り込み結果のリセット」を選択 するとフリーズします。 「ラベル表示設定」を「かばんの中のカードをすべて表示する」にしておけば回避できます。 データの破損等はありませんが、再起動の必要があるので要注意。 レシピ登録のバグ 並び替えでレシピの順番を変えても内部では並び変わっていないらしく、登録すると初期の順番で上書きされる。 例:現デッキを光、登録済みレシピがID順で上から000:闇、001:炎、002:風で存在していたとする。 このときレシピ登録で順番を日付順にかえ、002:風、001:炎、000:闇の順に並び変えて現デッキの光を002:風に上書きする 正しく並び変わっているなら000:闇、001:炎、002:光となるはずだが デッキ編集を抜け、もう一度レシピを確認すると000:光、001:炎、002:風となってしまう ライフポイントカウンターとハイスコアのバグ ライフポイントカウンターは99999ポイントのところで止まってしまうが、デュエルが終わってデュエル番付のハイスコアのところを見ると10万の桁までカウントされている。 誤字 牛尾哲(SE)のイベントで、マリア・アンのセリフに入力ミスがある ミスティ・ローラ(NO)のイベントで、龍可のセリフにも入力ミスがある 鬼柳京介(SA)のイベント3で「鋭気を養っておいてくれ」というセリフがあるが、正しくは「英気を養っておいてくれ」であり、誤字がある ミニゲームのカードの話で雷族(いかずちぞく)のルビが雷族(かみなりぞく)になっている メインデッキにEXデッキのカードが入るバグ 画面レイアウトのサイドデッキが二つに分かれているものを使う。かばん側のサイドデッキにEXデッキに入るカードを入れる。そのカードのところでRボタンを押しながら○ボタンを押すとメインデッキにEXデッキに入るカードが入ってしまう。 例えば、アーカナイト・マジシャンをサイドデッキに入れたとする。かばん側のサイドデッキのアーカナイト・マジシャンのところでRボタンを押しながら○ボタンを押すとメインデッキに入ってしまうのである。ちなみに、メインデッキ40枚すべてをシンクロモンスターにしてデュエルすると、何も出来ずにただターンを終了するだけである。手札が7枚以上でも手札を捨てることもできない。 その他 レベルモンスターの「マスクド・ナイト」シリーズに「Lv」マーク表示がない。なので絞り込み検索でも引っかからない。 パートナーを本名以外で呼ぶキャラと会話した後にブリッツに話しかけると、パートナーの名前が変わる。 (例:不動遊星をパートナーにして牛尾哲に話しかけた後では「○○と不動遊星は」が「○○とクズ野郎は」になる)
https://w.atwiki.jp/wa20_xfs/pages/13.html
以下の一覧表は、WA20周年キャラ人気投票大会 「クロスファルガイアシークエンス」において投票の対象となるすべてのキャラクター(+α)を作品ごとにまとめたものです。実際には投票はトーナメント形式で進んでゆきます。トーナメント表は一次予選・二次予選・本選トーナメントの各ページに順次掲載しています。 太字部分は、本大会において告知・投票などに用いる表記を表します。 このページの下にある「投票の上で注意を要するキャラクター」にも目をお通しになった上で投票にご参加ください。 目次(ページ内リンク) 無印・F 2nd 3rd 4th 5th XF TV 花盗人 投票の上で注意を要するキャラクター 無印・F ロディ・ラグナイト ザック・ヴァン・ブレイス セシリア・レイン・アーデルハイド ジェーン・マックスウェル マクダレン・ハーツ エマ・ヘットフィールド マリエル ゼット ハンペン マザー ジークフリード ベルセルク アルハザード レディ・ハーケン(エルミナ) ブーメラン コルドバード・レノックス エルミナ →「レディ・ハーケン(エルミナ)」 メルカバー アースガルズ バーソロミュー バシム アウラ グルジエフ シトゥルダーク ムァ・ガルト フェンガロン ゼファー ジャスティーン ラフティーナ ルシエド タラスク はいよるこんとん<這い寄る混沌> 魔王アンゴルモア<まおうアンゴルモア> ラギュ・オ・ラギュラ アーメンガード スケベ本 2nd アシュレー・ウィンチェスター ブラッド・エヴァンス リルカ・エレニアック ティム・ライムレス カノン マリアベル・アーミティッジ アナスタシア・ルン・ヴァレリア ルシエド プーカ アーヴィング・フォルド・ヴァレリア アルテイシア・ルン・ヴァレリア ヴィンスフェルト・ラダマンテュス カイーナ アンテノーラ トロメア ジュデッカ トカ&ゲー マリナ・アイリントン エイミー・フェアチャイルド&ケイト・リンドバーグ トニー・スターク&スコット・サマーズ コレット・メイプルリーフ ロードブレイザー ロンバルディア グルジエフ シトゥルダーク ムァ・ガルト フェンガロン ゼファー ジャスティーン ラフティーナ アースガルズ タラスク はいよるこんとん まおうアンゴルモア<魔王アンゴルモア> ラギュ・オ・ラギュラ 3rd ヴァージニア・マックスウェル ジェット・エンデューロ クライヴ・ウィンスレット ギャロウズ・キャラダイン マヤ・シュレディンガー アルフレッド・シュレディンガー トッド・デュカキス シェイディ・サウザンド ジェイナス・カスケード ダリオ・ニコロディ&ロメロ・ジージョ リヒャルト・アルカエスト マリク・ベンディック ミレディ・ヴァレンティ アースガルズ ジークフリード ウェルナー・マックスウェル シェーン・キャラダイン ロンバルディア ベアトリーチェ 花園の少女 →「マリエル」 マリアベル・アーミティッジ アナスタシア・ルン・ヴァレリア トニー・アールウェイズ アーメンガード グルジエフ シトゥルダーク ムァ・ガルト フェンガロン ゼファー ジャスティーン ラフティーナ ルシエド タラスク 這い寄る混沌<はいよるこんとん> スケベ本 魔王アンゴルモア ラギュ・オ・ラギュラ 4th ジュード・マーヴェリック ユウリィ・アートレイデ アルノー・G・ヴァスケス ラクウェル・アップルゲイト クルースニク・アートレイデ ラムダ・ゼルヴィガー ファルメル・アリアンロッド アウグスト・ヘンリクセン ジェレミィ・ナン サイス・ライバウアー ベリエール ヒューゴ・ヒューイット バルガイン・エイルス エニル・アイデム フィオレ&アーシア ガウン・ブラウディア エセルダ・マーヴェリック ハウザー・ブラックウェル アーメンガード タラスク 這い寄る混沌<はいよるこんとん> すけべ本<スケベ本> 魔王アンゴルモア ラギュ・オ・ラギュラ 5th ディーン・スターク レベッカ・ストライサンド アヴリル・ヴァン・フルール グレッグ・ラッセルバーグ キャロル・アンダーソン チャック・プレストン ヴォルスング XERD_3113 教授(エルヴィス PALB_3106) ファリドゥーン RYGS_5013 ペルセフォネ IPCC_3927 カルティケヤ ASGX_7135 バーソロミュー ダイアナ アースガルズ デュオグラマトン ナイトバーン・アックランド トニー ルシル タラスク 這い寄る混沌<はいよるこんとん> スケベ本 魔王アンゴルモア ラギュ・オ・ラギュラ XF クラリッサ・アウィル フィアース・アウィル ラブライナ・ワーズワース レヴィン・ブレンテン ログナー・ブリッツレーブレット アレクシア・リム・エレシウス トニー ラスニール・カイザ・エレシウス カティナ・リム・エレシウス シャルトルーズ・バズ エグララグ・ホエーレン アイゼン・ブレンテン ルパート・ダンドリッジ ヴァイスハイト パイドラス・ブランカス チェル クレッセン →「ヴァイスハイト」 ユーリア メリッサ・アウィル アースガルズ タラスク 這い寄る混沌<はいよるこんとん> ラギュ・オ・ラギュラ TV シャイアン・レインストーム 花盗人 マキシ・レミントン 投票の上で注意を要するキャラクター ※トニー 「トニー」に関しては、作品ごとに「トニー(2nd)」、「トニー(3rd)」、「トニー(5th)」、「トニー(XF)」と表記し、それぞれ別のキャラクターとして考えます 。これら以外のトニーについては投票の対象ではありません。また、トニー(2nd)はスコット・サマーズと一緒に「トニー(2nd)&スコット」として投票対象となります。 ※複数の作品に登場する同名のキャラクター(トニー除く) 設定として同一の存在であるか否かにかかわらず、本大会では一項目にまとめて投票対象と致します。 たとえば、「バーソロミュー」というキャラクターが無印・Fと5thに登場しますが、本大会の投票において「バーソロミュー」は両方(全て)を指します。予めご了承の上で投票にご参加ください。なお、このことを投票にどれほど加味するかは各々の自由です。 また、無印とFにおける同名キャラクターについても特に分けることなく考えます。